Jogou em Todos
Jogou em Todos mostra um conjunto de escudos e faz a pergunta do conhecedor: quem jogou em todos eles? Não os craques — o tecido conjuntivo do futebol. O lateral que passou por três rivais; o atacante cuja carreira tocou discretamente quatro clubes do mesmo estado. Cada nome certo preenche uma vaga, e costuma haver mais deles do que você pensa.
Ele premia um tipo muito específico de memória — não quem foi o melhor, mas quem *esteve lá*. Errar é de graça, então o jogo é uma garimpagem longa e feliz por empréstimos e janelas de transferência, e uma dica abre uma vaga quando a garimpagem para de render.
Aviso justo: este é o jogo com mais chance de terminar com alguém da mesa gritando um nome de 2009 uma hora depois de todo mundo ter ido embora.
Como jogar
- Cite jogadores que atuaram em todos os clubes mostrados.
- Errar é de graça, e cada nome certo preenche uma vaga.
- Toque numa vaga trancada para gastar uma dica numa pista.
Recado do técnicoUm jogador, todos os escudos — qual é o rodado que liga todos eles? Chute errado não custa nada.
Por onde começar
Comece com um conjunto de clubes de um país e de uma época mais ampla — de preferência um país cujo mercado de transferências você acompanhou. Conjuntos de países diferentes são, de longe, a versão mais difícil do jogo, porque os jogadores que fazem a ligação são justamente aqueles cuja carreira você nunca seguiu de perto, e não tem graça nenhuma não conseguir citar alguém de quem você nunca ouviu falar.
A primeira rodada fica melhor jogada em voz alta com outra pessoa. Este é o mais colaborativo dos jogos — um traz uma meia-lembrança de uma transferência, o outro traz o nome — e errar não custa nada, então não há motivo nenhum para ter cuidado. Espere que a última vaga chegue muito depois de você ter parado de tentar.
Como melhorar em Jogou em Todos
Trabalhe a partir do menor clube do quadro. O time com o histórico mais curto de idas e vindas estreita a lista de candidatos muito mais do que o grande, e qualquer jogador que satisfaça o conjunto inteiro tem que ter passado por ele. Começar pelo maior clube é o instinto natural e quase a pior abordagem possível, porque milhares de carreiras passaram por ele.
Pense em corredores de transferência. Os clubes negociam entre si em padrões — a mesma cidade, a mesma divisão, as mesmas redes de observação e os mesmos empresários — e um conjunto de escudos que compartilha um corredor compartilha muito mais jogadores do que o tamanho deles sugere. Quando você identifica a rota entre dois dos clubes mostrados, deixa de procurar numa época inteira e passa a procurar num caminho bem batido.
Depois, baixe a mira. As respostas aqui são muito mais vezes jogadores de elenco do que estrelas: o lateral que fez três temporadas e foi vendido, o atacante contratado de graça aos trinta e um, o goleiro que foi reserva de alguém duas vezes. A pergunta útil não é quem foi bem nesses clubes, mas quem simplesmente esteve em todos eles, e errar não custa nada, então a busca pode ser tão dispersa quanto sua memória precisar.
Onde as rodadas se perdem
- Procurar só transferências diretas — Nada exige que os clubes sejam consecutivos. Um jogador pode ligar dois escudos com oito anos e três outros clubes de distância, e são exatamente essas ligações em que ninguém pensa.
- Desprezar empréstimos e transferências livres — Meia temporada de empréstimo conta como ter jogado pelo clube, e as transferências livres do fim de carreira são o tecido conjuntivo deste jogo inteiro.
- Ignorar os goleiros — Goleiros reservas mudam de clube o tempo todo e quase ninguém se lembra deles. Eles preenchem mais vagas neste jogo do que sua parcela em qualquer elenco sugeriria.
Perguntas frequentes
- O que exatamente está sendo pedido?
- Os jogadores que atuaram em todos os clubes mostrados — não só em um ou dois. O que conta é a interseção, e é por isso que as respostas costumam ser jogadores de elenco, e não os nomes pelos quais esses clubes são famosos.
- Por que as respostas raramente são craques?
- Porque os craques costumam circular entre poucos clubes de elite, enquanto os rodados colecionam escudos. O jogo premia lembrar quem esteve lá, e não quem foi o melhor — o lateral que passou discretamente por três rivais seus é o exemplo clássico.
- Quantos jogadores costumam caber?
- Mais do que você imagina. A maioria dos conjuntos tem várias respostas válidas, então uma rodada raramente acaba porque os jogadores acabaram — acaba porque a memória acabou. Errar é de graça, então continue garimpando.
- Qual o melhor jeito de vasculhar a memória?
- Vá época por época, e não clube por clube. Escolha uma década em que todos os clubes mostrados estavam plausivelmente na mesma divisão e pense em quem circulou entre eles — empréstimos e contratações de fim de janela são onde as respostas se escondem.
É para você se você lembra da transferência, do valor e da foto do exame médico — de um reserva.