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Maior ou Menor

Maior ou Menor é o formato de programa de auditório mais antigo que existe, jogado com números do futebol. Você vê um jogador e o total dele numa estatística, gols, jogos ou assistências, e um segundo jogador com o número escondido. Diga maior ou menor. Acertou, o escondido vira o conhecido, aparece um rosto novo e você joga de novo.

Não há relógio nem teclado, só uma partida que acaba no primeiro erro. Você tem uma substituição por partida, que troca o próximo jogador antes de você escolher, e as diferenças entre os números diminuem conforme sua sequência cresce. As primeiras escolhas servem de aquecimento; quando você chega aos dois dígitos, os pares estão separados por pouquinho.

Como jogar

  1. Você vê um jogador e o número dele. Diga se o número do próximo jogador é maior ou menor.
  2. Um erro encerra a partida, mas você tem uma substituição: troque o próximo jogador uma vez, antes de escolher.
  3. As diferenças diminuem quanto mais você dura. Na mesa, um erro passa o celular, e quem chegar a dez primeiro vence.
Recado do técnico

Guarde a substituição para um par que você realmente não consegue separar. Queimá-la na segunda carta é o jeito mais comum de perder uma partida longa.

Por onde começar

Comece com gols na liga que você conhece melhor. Gols são a estatística que todo mundo carrega na cabeça, e uma liga familiar significa que os jogadores escondidos são nomes que você consegue situar no tempo e num time. Jogos é a primeira escolha mais difícil, porque longevidade é muito mais fácil de subestimar do que gols, e a maioria dos novatos erra feio por algumas rodadas.

Espere que sua primeira partida acabe cedo numa escolha da qual você tinha certeza, geralmente um jogador que jogou muito mais tempo do que você lembrava. É o jogo ensinando a escala dele. Jogue três ou quatro partidas curtas seguidas e você vai notar sua noção dos números se assentando, que é quando as sequências começam a passar da dezena.

Como melhorar em Maior ou Menor

Ancore-se em carreiras, não em reputações. O número na tela é um total da competição, então um jogador brilhante por quatro temporadas pode facilmente ficar abaixo de um profissional regular que jogou doze. Antes de escolher, pergunte quanto tempo cada um ficou na liga e com que frequência jogou, e só depois pense em qualidade. Tempo de carreira ganha mais dessas escolhas do que talento, principalmente quando as diferenças começam a diminuir.

Guarde a substituição para um par que você realmente não consegue separar. Dá vontade de usá-la na primeira carta esquisita, mas os primeiros pares são distantes e costumam premiar um palpite sensato. A substituição se paga nos pares apertados que chegam depois de uns dez acertos, quando os dois números estão tão próximos que até quem conhece bem a liga hesitaria.

No modo Encadeado, use o clube em comum como informação. O próximo jogador sempre jogou num clube em que o anterior jogou, e a etiqueta diz qual, então você sabe mais ou menos quando ele esteve lá e em que tipo de time. Um atacante de um time que subiu e um atacante de um time campeão raramente estão próximos em gols, e o clube diz qual dos dois você tem à frente.

Onde as rodadas se perdem

  • Subestimar as carreiras longas — O meio-campista discreto que jogou quinze temporadas na liga muitas vezes supera o atacante vistoso de quem todo mundo lembra. Tempo de carreira é o fator mais subestimado nessas escolhas.
  • Queimar a substituição cedo demais — Usar a substituição na segunda ou terceira carta não deixa nada para os pares apertados do fim da partida, que é exatamente onde uma sequência longa se decide e geralmente se perde.
  • Esquecer que a estatística muda a resposta — Um zagueiro que quase não marcou pode liderar em jogos, e um ponta com poucos gols pode liderar em assistências. Leia a estatística antes de cada escolha em vez de supor que é gols.

Perguntas frequentes

Quanto dura uma partida?
Até o seu primeiro erro, então pode ser de uma carta a uma sequência bem longa. Há uma rede de segurança por partida, a substituição, que troca o próximo jogador por outro antes de você escolher. Use-a quando um par estiver próximo demais para separar.
Dois jogadores podem ter o mesmo número?
Não. O jogo nunca sorteia empate, então toda escolha tem uma resposta certa. O que ele faz é aproximar os números quanto mais você sobrevive, então as primeiras cartas são generosas e as últimas são bem apertadas.
Qual a diferença entre Clássico e Encadeado?
O Clássico sorteia o próximo jogador de qualquer ponto da lista. O Encadeado sorteia alguém que jogou no mesmo clube que o anterior, e mostra qual clube, então a partida vira uma corrente por vestiários além de um teste de números.
Como jogamos em grupo?
Revezando o celular. Uma pessoa segura o celular e escolhe até errar, aí ele passa para a próxima com a sequência zerada. Cada acerto vale um ponto, e quem chegar a dez pontos primeiro vence a rodada da mesa.

É para você se você sente a diferença entre cento e vinte gols e cento e quarenta.

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